电子游戏编程专业文凭
雪兰莪,马来西亚,吉隆坡,八打灵再也
电子游戏编程专业文凭
课程大纲
电子游戏编程专业文凭是为了对电子游戏编程感兴趣者并希望将来能从事电子游戏编程的兴趣者而设计的。
这个课程是被在现实生活中的游戏编程专业人员的帮助下设计的。课程的宗旨是给予学生一个下一代游戏所需的实践技能的综合基础。在电子游戏项目中,学生将有机会为PlayStation 4, Xbox One and PC 从事商业电子游戏。
从而,学生将能够建立电子游戏编程的基本知识与技术并能够自己创建电子游戏。
课程 |
电子游戏编程专业文凭 |
入学月份 |
4月,8月,12月 |
上课时间 |
1) 全职 - 12个月 (最多18个月)
2) 兼职 - 18个月 (最多36个月)
|
上课模式 |
1) 全职 - 星期一至星期五除了公共假期
2) 兼职 - 星期六除了公共假期
|
证书 |
英国电子游戏学院 |
入学要求
学习大纲
第一学期 |
目的:学生将会通过学习以下主题, 开发第一人称射击游戏的一部分,整个游戏将在第三学期完成。 |
- Unity 与 Visual Studio简介
|
- Unity 基本工作流程
|
- 游戏物件,人物与组件
|
- 相机,渲染,灯光,烘培以及遮挡
|
- 3D空间与2D空间
|
- 3D 物理学简介
|
- 动画与动画师
|
- 脚本简介
|
- 循环与逻辑流控制
|
- 数据结构,面向物件的设计模式,Unity 事件,触发器,脚本,碰撞测试,协同程序,以及数据保存/加载
|
- 学期终项目
|
第二学期 |
目的: 学生将会通过对2D空间物理与编程的理解,学习开发一个热门游戏的复制品。(基本) |
- Sprite 与 Sprite 编辑器
|
- 地图集与尺寸压缩
|
- 工程定制2D 物理和各自事件的类型
|
- Unity 输入,键盘以及移动触摸
|
- 玩家积分系统与经验水平
|
- 物件池与动态阻碍产生
|
- Unity UI 创建与多屏幕分辨率
|
- Unity UI 非程序化事件
|
- 场景加载与持久游戏物件
|
- 随机产生游戏组件
|
- 第二学期终项目
|
第三学期 |
目的: 学生将会通过对2D空间物理与编程的理解,学习开发一个热门游戏的复制品。(高级) |
- Unity 人工智能 和 Agents
|
- Unity 动作相机
|
- 玩家库存
|
- 玩家健康
|
- 敌人健康与攻击捍卫人工智能
|
- Unity 机器学习
|
- Unity FPS 多玩家简介
|
- 专用服务器
|
- 分析简介
|
- 高级分析
|
- 第三学期终项目
|
职业前景
游戏内容程序编程专员
游戏工具程序编程专员
游戏声音与音频程序编程专员
图像程序编程专员游戏开发员
游戏开发员
**其他州属学生也可以报名在线课程 / 线下课程( 柔佛 | 马六甲 | 森美兰 | 霹雳 | 槟城 | 彭亨 | 沙巴 | 砂拉越 | 雪兰莪 | 吉隆坡 )
** 对于其他州的学生,若您不方便来到 KL 上课,我们建议您可以尝试报读在线课程先哦:https://www.sbit.edu.my/Online-Learning
更多问题可以参考:https://www.sbit.edu.my/faq/